Jeg tror du misforstår her. Når et SQLiteOpenHelper-objekt er konstrueret, vil det kontrollere, om SQLite-databasen eksisterer eller ej, hvis ikke, vil det kalde dets onCreate( ) metode (hvor udviklere normalt implementerer oprettelsesdatabasen SQL)
Opdatering:
@Clay Shannon:Jeg vil forklare mekanismen, som Eclipse og Android projekterer. Lad os sige, at du bruger Eclipse til at programmere Android-projekter. Det nye projekt vil oprette en projektmappe i arbejdsområdet (i dit tilfælde er det C:\aXX3&Space\Android\workspace og projektmappen er OnDemandAndAutomatic_Project ). Denne mappe vil indeholde flere undermapper såsom:src, bin, assets, res,... Hver mappe har sin egen rolle, og du er interesseret i assets mappe, ikke? Assets mappe bruges til at indeholde referencefiler (som ikke kan eller du ikke ønsker at lægge i res mappe) såsom:html-fil, lydfil, billedfil, tekstfil... Når Eclipse bygger apk'en fra projektet, disse filer er også inkluderet i apk. Når du installerer apk'en på Android-enhed, kopieres apk'en til Android-systemmappen, og der oprettes også en mappe, der indeholder appdata, som Dharmendra nævnte:/data/data/{pakkenavn}/ (pakkenavn såsom com.google.app osv., og denne sti er til dit Android OS på din enhed, ikke til Windows).
Håber nu du kan løse dit problem. Bemærk :din allerede eksisterende db skal være en SQLite-database, ellers vil appen ikke genkende den, selvom du kopierer til den rigtige sti.