Da du er på MEAN-stakken, vil standardanbefalingen i Node være at bruge Socket.IO API.
De giver følgende eksempel på tovejsmeddelelser (hvilket ville lette dine push-beskeder meget nemt):
Kunde
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
Server
var app = require('http').createServer(handler)
, io = require('socket.io').listen(app)
, fs = require('fs')
app.listen(80);
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
Det vil bruge websockets, hvor det er muligt, og fallback til AJAX long polling eller Flash polling i browsere, hvor der ikke er websocket-understøttelse.
Hvad angår integration med Angular, er her et godt blogindlæg om Socket.IO og Angular:
Jeg vil skrive om, hvordan man integrerer Socket.IO for at tilføje realtidsfunktioner til en AngularJS-applikation. I dette selvstudie vil jeg gennemgå at skrive en instant messaging-app.